Warstwy oświetlenia w pomieszczeniu
Oświetlenie ogólne zapewnia orientację, zadaniowe wspiera konkretną czynność, a akcentowe buduje hierarchię i atmosferę. Kalkulator określa bazę ilościową, ale dobry projekt zwykle łączy kilka warstw.
Praktyczny przykład
Pomieszczenie 20 m² przy celu 150 lx wymaga 3000 lumenów docierających do płaszczyzny. Po uwzględnieniu UF 0,65 i MF 0,80 źródła muszą łącznie dostarczyć około 5769 lm. Sześć opraw po 1000 lm daje szacunkowo 156 lx.
Ograniczenia
Uproszczony model nie zna krzywej światłości oprawy, odbić poszczególnych powierzchni, przeszkód, olśnienia ani równomierności. Do projektu wykonawczego potrzebne są dane fotometryczne i właściwe oprogramowanie.